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제 목  게임과 놀이의 발전
서 명  게임의 이론
작성자  ○○○  조회 : 457  작성일 : 2022-03-10

게임은 단순한 놀이가 아니다. 다른 놀이들 이를테면 영화와 같은 놀이이지만 거기에 덧붙여 근대에 이르러 새롭게 생긴 참여가 가능한

새로운 형태의 놀이이다. 그리고 게임은 기본적으로 놀이에 기초한만큼 인간의 원초적 본능에 많은 영향을 받았다. 이를테면 

고전부터 지금까지도 명맥을 유지하고 있는 서양의 전통놀이인 체스와 동양의 전통놀이인 장기는 전쟁의 대리만족, 고전게임인

스트리트 파이터라 불리는 게임은 인간의 원초적 본능인 싸움을 기반으로 만들어졌다. 하지만 현대에 이르러서는 단순히 놀이의 목적으로만

게임을 사용하고 있지 않다. 지금은 마이크로소프트가 인수했지만 모장이라는 회사이서 만든 게임인 샌드박스형 게임으로 잘 알려진

마인크래프트는 미국의 오바마 정부가 교육을 목적으로 사용했을만큼 용도가 점점 다양해지고 있다. 이 외에도 댓 드래곤 캔서라는

게임은 암에 걸린 아이를 가진 프로그래머 부부가 만든 게임이다. 이 게임에서 플레이어는 부모의 시선으로 병들어 죽어가고 있는 아이를 바라보며 부모의 고통에 동참한다. 이 게임을 예로 들어 게임은 예술적 측면도 가지고 있다고 생각한다. 

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